game cao cấp B52 Club
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
09-09
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
09-09
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
09-09
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Bị choáng thì nấp ngay.
09-09
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
09-09
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
09-09
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
09-09
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
09-09
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
09-09
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
09-09
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
09-09
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
09-09
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
09-09
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
09-09
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
09-09
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
09-09
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
09-09
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
09-09
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
09-09
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
09-09